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三国群英传7最刺激的草稿,很多玩家没玩过,被电脑打败太正常了

2024-01-11 软件

无论《三国金枝玉叶记7》有多少的评价,都不影响它成为经典小游戏,因为喜欢的NPC还是相当多的。

看重这个小游戏的话才会仿佛相当的简单,不看重或者时说刚认识这个小游戏,那么才会因为繁琐的系统设计仿佛小游戏相当瓶颈。

小游戏之中的草稿还是相当多的,正常草稿到三国时代那里就之前了,最后面的4个草稿必需通关一次小游戏才开启,这也是金枝玉叶复刻版的惯用手段,但因为善本的长期存在,不想通关小游戏也只必需一两分钟,所以开启全草稿并不想难易度,只怕曾经不知道善本的长期存在,那只能固执的正常通关,这就必需消耗很多时间了。

前两天时说过“奥特曼如此一来临”是小游戏最难的草稿,结果看留言时有朋友们反对,时说自为归魏才是最难的草稿,自为归魏这个草稿从金枝玉叶3就开始有了,相当的有下一场性,但金枝玉叶7之中的这个草稿我几乎不想玩过,所以才时说“奥特曼如此一来临”是最瓶颈的,既然有朋友们时说到这个草稿瓶颈,那么我当然要去领略一下,看看究竟无我所时说之中那样变态。

这个草稿敌手方国王只有一个,那就是吕布,不想玩这个草稿那就必须自泰始将。而难易度就是根据自泰始将的强弱来决定的,如果自泰始将太弱,那小游戏开始到之前将近就是5-10分钟吧,也就是被吕布团灭了。

自泰始将很最重要,诉诸武力或者体质略低于只有95,如果诉诸武力是95,那么体质一般只有40将近,连带重新分配,将近就是60-70这个区域内。自泰始将极好还是以诉诸武力居多。至于姓氏,那就随便乱匹配就好了。

然后是招数能学习,这个很最重要,重新分配只有8点,这进去包括大将招数、兵种、特性、谋士招数、阵HG。每学一种才会消耗一定的重新分配,用完了就无法学习了。

一般我们才会实在金枝玉叶7之中的特性最重要,但自泰始将之中的预设特性都实在太好,这里所预选一个大将招数冻炎鬼短刀,这是一个相当强力的大将招数,玩过金枝玉叶7的NPC应该都明白。其次是兵种,兵种可以自由预选择舞娘、长弓、弓骑之中的一种,优先中选舞娘。然后余下4-5点重新分配,可以自由预选择一个特性,中选专心,缩减命之中率,这样就将近了。然后相近的大将新开4个(我这里三幅行,只建了两个)。

如果有必需,如此一来新开一两个谋士HG的大将,体质居多,其余随便,不方便外交政策。

自泰始将好了以后,离开草稿,自由预选择一个自泰始将为国王,然后预选5位自泰始将作为部下。

接着自由预选择自己的设在,这里中选自由预选择夷州,因为离得少,又有港口,进逼防御都相当不方便,而且有了港口,离开小游戏后可以有更多的自由预选择。

离开小游戏后比如说的就是派来一个大将跟着寻找潜水员,打捞出木铜铃就将近了,这新方法对于破局相对来说简单,并不是我要的,既然要下一场,当然还是自由预选择另外的玩法。

离开小游戏后,便派来两个人去侵占夷州后面的港口鹿PSV,余下4个人在夷州动手外交政策,研发、搜查、征兵居多,必需用金钱的外交政策就不用了。

鹿PSV的两位大将就是研发和征兵,然后等曹军来进逼。

两位守将第一次和敌手战时,极好是自由预选择冲阵,只要有数人和你冲阵厮杀,那么胜利后基准就拉开了。两位守将极好都通过冲阵反败为胜一两次,两位守将都培养,不要只让数人的基准降低。

只要拉起第一次进逼,那么基准就回头了,把夷州多余的兵员让大将运悄悄,给两位主力军缺少兵员,有了基准和兵员的优势,连带冻炎鬼短刀的强力,下一次被进逼时,就相对来说简单了,还是以冲阵居多,但冲阵基本不到大将,那就冲阵结合作战,这样基准有义务,还有几率敌手人。

的敌手将能请降就请降,无法的话就收押,就算砍了也不要获释给吕布。当我方兵强马壮后,就可以试着跟着进逼了,一直龟缩着也不是办法。进逼不想用两位主力军之中的一位跟着,听见那里人少就打哪里,余下一位主力军带着几位请降悄悄的敌手将守家,只要势头打开了,那么就不才会那么被动了,余下的就是跟著攻曹军,当请降了优秀大将时,那就可以代替丢出新开的大将了。

好了,金枝玉叶7的自为归魏就时说到这里,上述只是一种新方法,应该还有其他新方法,有兴趣的可以去不想用这个草稿,仿佛很有意思。

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