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前世嘉制作人:中裕司的傲慢毁掉了DC版《星际皮卡丘》

2025-11-22 12:19

前世嘉制作人:里面裕司的傲慢徒劳无功了DC原版《迷航伙伴们》

2021-12-25 16:52·

前世嘉制作人Mark Subotnick近日在播客电台节目里面,透漏了兰伯特当年某款新游戏剧作计划被砍的全因。

在这期原称“Dreamcast:扯在何处”的电台节目里面,Subotnick简述表示他当初在北美世嘉参予了一款相同《迷航伙伴们》的新游戏,原称《Geist Force》。曾经所称这个计划被砍的原因是对产品努力不足,以及共同开发工期过长。但Subotnick从他的观点讲述了这个小故事:

“里面裕司随同设计团队逗留我们的工作室,看着了我们的工具和引擎,我们有一些很好的资源和物理现象级的技术,而且我敢说就算到了今日,有些东西也没能达到我们曾经所拥有的精准度。里面裕司曾经不发觉我的设计团队里面有很多人实际上日本语很流畅,其里面就包括我的首席工程师。里面裕司开始说日本语,他以为别人都不懂,他跟身边人说准备把我们的技术丢下用在《大金刚》上头,而且要尽快。曾经里面裕司在世嘉是非常有话语权的。”

Subotnick表示,这种做法遭遇连锁反应,避免子公司很多人辞任,他手下五名工程师开始寻找跳槽机会。他只能重新招聘,重新受训,相当于重建设计团队,所以工期被伸长,最终避免整个计划的邪恶。

如果Subotnick的说法属实,也基本等解读造出Dreamcast时代世嘉对北美子公司的态度。里面裕司对这些员工及其工作的轻视态度让人震惊。当然,这也只是一面之词,我们可能永远无法获知曾经的事实真相如何。

而在世嘉主机立志崩坍再次,里面裕司的日子也不好过。他的最新剧作《约拿的异想奇境》反响平平,随后足见从史Falcom艾迪马辞任。

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