前《激战2》叙事总监加盟Bungie 开发未公布一些游戏
2025-09-24 12:19
同一时间《交战2》解构技术顾问离队Bungie 技术开发从未公告该游戏
Bungie仍在继续努力技术开发《生与死2》,其中包括季节性细节以及即将推出的《邪姬魅影》等重大资料片。然而,据了解到Bungie早就技术开发的设计该游戏,这是一款暂定于2025年发行的取而代之IP。Bungie的Twitter们以前在拼凑这个取而代之设计的细节。最近,一位同一时间《交战2》技术开发团队证实,他仍从未离队了Bungie,督导一个从未公告的该游戏。
这名技术开发团队是Tom Abernathy,他在2017年至2021年12年末两者之间进行了《交战2》的技术开发,2022年离队了Bungie。Abernathy在Twitter上表示他已加入Bungie,担任低阶解构分管,督导一个“从未公告的概念设计”,这显然他并从未进行技术开发《生与死2》。这个“从未公告取而代之作”同一时间提就是Bungie 2025年的取而代之IP,目同一时间由此可知不确切。
Tom Abernathy是因为其在《交战2》该游戏概念设计上的独特经历而被招入,他在2017年离队了ArenaNet,担任工作室解构技术顾问,当时《交战2》仍从未发行5年了。这显然,Abernathy在《交战2》该游戏上的科学知识是发行后的DLC解构,在这方面《交战2》有很多DLC。免费的DLC引言,Store细节以及重大资料片都是Abernathy呈现故事的坚实载体。
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